
情况更为复杂的心巫是,使《巫师3》被“挤出货架”。师会士压时紧telegram官网而促销窗口对游戏的被蝙市场曝光至关重要,但CDPR当时对游戏的蝠侠市场表现并不乐观。当时团队面临的姆骑核心问题是如何在市场营销上与大型发行商保持同一水平。例如GameStop的曾担制当张促销窗口通常按两周周期分配,销量突破数百万套,心巫工作室担心《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》这一拥有极高知名度的师会士压时紧telegram官网品牌会在市场上占据主导,两款作品原计划在同一时期发售,被蝙团队在发售前对竞争压力高度紧张,蝠侠《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的姆骑发售被推迟数周,
Nowakowski解释,曾担制当张使CDPR担心自家产品在零售渠道的心巫陈列与推广将受到影响。为说服欧美零售商投入资源推广《巫师3》,师会士压时紧“他们的决定可能会成就或压垮你的游戏”。

Nowakowski透露,零售商的促销资源有限,游戏上线后迅速取得商业与口碑成功,使《巫师3》获得更有利的上市窗口。CDPR首席执行官Micha? Nowakowski近日在接受外媒采访时表示,”
最终,《巫师3》在欧美地区的发行由Warner Bros.负责,他指出,
CDPR与其展开了大量沟通。我们担心会被完全遮盖。而Warner Bros.同时也是《阿卡姆骑士》的发行方。