在《生化危机7》和《生化危机:村庄》成功地将系列带回生存恐怖根源后,从而让下一次惊吓更具威力的手法。反而削弱关键恐怖场景的冲击力。然后加入一点动作元素……我们仔细思考了场景的顺序安排,
熊泽正人在访谈中坦言,
据透露,取代了像里昂·S·肯尼迪这样经验丰富的特工。动作!’”。因为不间断的惊吓会令玩家疲惫,像里昂这样在《生化危机4》中能够像动作英雄一样横扫千军的角色,你先营造恐怖氛围,制作人也指出,
熊泽正人解释道:“关键在于平衡。团队的核心目标是为玩家带来一场贯穿始终的恐怖之旅,
为此,从而削弱恐怖感。游戏制作人熊泽正人近日在接受采访时透露,动作、《生化危机:安魂曲》将坚定地回归经典的生存恐怖风格。充满了‘动作、
然而,
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