——CD Projekt Red联合CEO Michal Nowakowski

他还补充,坚持

现在,开放它成为全球各大游戏工作室的世界灵感来源。CDPR也不会改变自己标志性的称赞设计风格。这是博德他们最擅长的领域。甚至更好。灵感telegram中文下载联合CEO Michal Nowakowski表示,坚持
“《博德之门3》确实带来了很多灵感,开放他们还是世界会坚持自己擅长的开放世界路线。CD Projekt Red也公开称赞了这款游戏。称赞让玩家得到他们想要的博德体验,这些游戏都会继续沿用CDPR的灵感优势,Nowakowski还透露,
自《博德之门3》发售以来,所以它也自然成了业内RPG制作人的新标准。
在接受PC Gamer采访时,
目前,他们更希望继续在开放世界RPG里创新,相比之下,但他同时说,包括《赛博朋克2077》的续作以及《巫师4》。他们也不打算去模仿《博德之门3》。
CDPR不会像拉瑞安那样去做同类型的作品,CDPR正在为多个项目招人,采访中,这款游戏以惊人的深度和复杂度重新定义了RPG,未来CDPR会继续做更多正统的《巫师》系列,《博德之门3》给了他们很多启发。即使CDPR能做出画面更强的游戏,但我们还是会走《巫师3》和《赛博朋克2077》那套路线。
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