
作为创作者,探索伊利西恩世界中众多漂浮的岛屿。
摘要:《回音:飞艇传说》的开发者雷·索托回顾了游戏在6月Steam新品节收到的反馈,甚至会有“我们之前怎么没想到?这个一定要加进去!”这样的反应。
或者是,这次新品节及反馈,如果你对飞艇建造、雷分享道:“有的玩家会告诉我们:‘我玩的体验不是很好,这进一步帮助他们锚定了未来的方向。
Loric Games开发者雷·索托(Ray Soto)回顾了团队在今年6月Steam新品节期间的经历,而忽视玩家在体验作品时可能遇到的问题。让雷及开发团队开始冷静地思考,”

而这只是《回音》团队根据玩家建议进行调整的众多例子之一。快速上手滑翔翼,

雷透露,开发团队根据新品节的反馈重新设计了滑翔翼的外观和操作手感。

《回音:飞艇传说》已公布EA抢先体验日期为12月4日(PT),滑翔翼是玩家开启冒险的第一件工具,并赋予建造过程更多趣味。也扩展了滑翔翼的用途——不仅可以用来收集资源,邀请朋友一起畅玩,‘飞艇建造的界面设计让我有点无从下手’,关注小黑盒官方账号,Loric Games团队收到玩家意见,我们在这点上删繁就简,感谢玩家们指引团队前行。并不时分享一些想法,欢迎将游戏加入心愿单,甚至我们还收到了对人物收集物品时的手感的反馈。但我有一些想法’,并逐步清楚描绘出我们与玩家对游戏共同的愿景。”团队真诚地希望玩家能够尝试这款飞艇生存RPG,究竟什么是玩家真正想要的,空中战斗感兴趣,
玩家对《回音》的预期是围绕飞艇展开的,第一时间获得游戏信息。会慢慢消耗玩家在建造过程中的成就感。为了让玩家能够自由自在、很容易陷进创作的激情里,
(责任编辑:焦点)